本文摘要:芬兰初创企业VarjoTechnologies今年早些时候因研发了一款超过“人眼分辨率”的虚拟现实头显而引起轰动。
芬兰初创企业VarjoTechnologies今年早些时候因研发了一款超过“人眼分辨率”的虚拟现实头显而引起轰动。近日,该公司在B轮融资中取得了3100万美元的投资。
领有投本轮融资的是欧洲的Atomico,享有西门子资本背景的风险投资公司Next47跟投。现有A轮投资者EQTVentures和LifelineVentures也参予了此次融资。
本轮融资使得这家来自赫尔辛基的公司的总融资额超过4600万美元。正式成立于2016年的Varjo(在芬兰语中是“影子”的意思),目的将“世界上第一个”人眼分辨率级别的虚拟现实(VR)和混合现实(XR)产品推向市场,这将比现有的消费者头显(如MagicLeap或微软公司的HoloLens)分辨率低几个数量级。
然而,不同于那些现有设备,除了将分辨率提升了20倍,Varjo也正在射击其产品的工业用途。在一次电话会议中,牵头创始人兼任首席执行官UrhoKonttori回应,Varjo正在谋求向“设计驱动”行业销售产品,还包括仿真和培训、建筑、汽车、航空航天、生产、工程和建筑——以及更加普遍的工业设计。UrhoKonttori此前曾在诺基亚和微软公司工作过,分别在MeegoN9智能手机和高端Lumia设备的研发中扮演着了关键角色。
这些用例拒绝VR和XR尽量地仿效人眼,并拒绝“极高的精度”和视觉保真度。Konttori说道,分辨率问题的现状就像拒绝戴着头显的设计师或工程师在“半盲状态下”工作或训练。与现有的低分辨率头显所有所不同,该公司的原型声称“有效地分辨率超过了每只眼睛5000万像素”。但是为了确实解读Varjo期望产生的影响,让我们考虑一下如今简单的设计和工程项目是如何展开的。
例如,在汽车设计中,粘土模型依然被当成设计阶段的关键点所用于,并沦为创新循环的最重要组成部分。然而,制作这些不会减缓设计递归过程,并且在某些方面不会诱导创造力,因为在现实生活中,调整绘图或3DCAD文件和以粘土形式展开体验之间不存在迟缓。通过VR和XR将它移往到高分辨率的虚拟现实领域将不会避免这个障碍,并使设计师需要分担更加多风险,尝试新事物。
从将来来看,这应当不会造成更佳的设计和极具创新性的产品。某种程度值得注意的是,考虑到VR和AR偏向于维持允诺,Varjo不是一项“moonshot”投资,尽管Atomico不时地展开moonshot投资。忽略,该公司回应,它未来将会在今年晚些时候发售其商业版VR头显,并于2019年上半年在头显上减少一个AR/XR附件。我还被告诉,它早已与空客、奥迪、宝马、大众和Lilium(飞行中汽车创企)等公司积极开展了合作,这些公司早已取得了原型,并仍然在对系统和协助递归产品。
我注意到,看见一家欧洲的新硬件公司是令人耳目一新的,而Varjo与诺基亚人不存在的种种联系,或许获益于欧洲的硬件人才。Konttori说道,欧洲的风险投资公司或许对确实创意的硬件丧失了兴趣。
在Varjo的案例中,他说道Atomico是个值得注意,他期望这能沦为欧洲硬件创企兴起的开端。
本文关键词:博鱼boyu体育sports,博鱼·体育中国入口app下载,BOB博鱼,博鱼综合体育app平台
本文来源:博鱼boyu体育sports-www.sactocracy.com